• Arrivée - Sorcery - PS3

    Enfin, un titre complet et un peu épais pour le PS Move de la PS3...c'est le titre qui va décider du sort de mes controlleurs supplémentaires...donc grosse pression sur lui. Mes premiers pas dans le jeu...mitigé...on ne retrouve pas la précision du move dans ce jeu, car le jeu se prête plus à enchainer des petits mouvements rapide plutôt que des mouvements placés. Du coup la précision s'en ressent, et parfois alors que l'on pense faire deux fois le même mouvement, ça ne part pas exactement au même endroit. Alors on pourra toujours dire que notre apprenti sorcier n'est pas encore assez doué pour ça, mais c'est une première déception quand on sait de quoi est capable le controlleur de Sony. Autre déception, la technique est un peu...juste. Le personnage est comme collé dans cet univers 3D, et l'animation de ce dernier assez simpliste. Le design et la narration sont eux assez sympa pour peu que l'on adhère , et les tableaux nous comtant l'histoire sont vraiment sympa. Le personnage principal et son acolyte reprennent un peu le style des duo fameux de Sony, un héros qui fonce et un animal intelligent, la tête et les jambes en quelque sorte. Malgré ce cliché flagrant, les dialogues sont sympas, sans être extraordinaires. En fait le principal problème de ce titre c'est qu'il est un compromis entre gamer et casual gamer, entre adulte et enfant...et à force de compromis, il ne va dans aucune direction précise, il est un peu fade. Perso à la fin du premier boss, j'en avais un peu marre de manipuler mon ps move au rythme ou j'aurais pu marteler un simple bouton...Je vais quand même tenter d'aller au bout de ce jeu pour donner une dernière chance à la baguette magique.


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