• Joie et bonheur : Gravity Rush dès lundi

    C'est avec une certaine émotion que je viens d'apprendre que mon magasin préféré, recevrait du gravity rush dès ce lundi matin...autant dire que lundi midi je récupère mon exemplaire réservé, que ce soit une version us ou fr peu importe puisque mon système vita est paramétré en anglais :-)

    J'ai déja hâte d'y être alors que mon exemplaire de Max Payne 3 est en train de s'installer tout doucement...faut dire que 4 DVD, ils y sont allé fort chez RockStar !!!

    http://data0.cd.st/moa/mod_article46625932_4fcb5b38ec445.jpg

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  • Arrivée - Max Payne 3 - PCMerci Amazon pour cette promo fantastique, un Max Payne 3 Pc pour moins de 30€, mieux que Steam !!! Donc je vais accueillir le vieux Max, sachant que j'ai joué au 2 précédents lors de leur sortie(oui je ne suis plus très jeune), j'ai hâte de voir un Max réactualisé, et s'écartant des environnements pluvieux et noirs des précédents opus tout en conservant la feature qui a fait sa renommé à savoir le bullet time. J'ai lu très peu de chose sur le jeu, vu aucune vidéo, je veux en prendre plein la vue et être surpris...Arggg Amazon m'annonce un retard dans la livraison...pas grave, j'ai si peu de temps et tellement à faire...


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  • Arrivée - Ghost Recon Future Soldier

    Et oui, comme ça, le titre m'a fait de l'oeil. Je commence à me rendre compte que je préfère les TPS au FPS, et en attendant Spec Ops dont j'ai apprécié la démo, je me suis dit pouquoi pas celui ci. Mes premières minutes sont sympatiques même si le jeu est très dirigiste pour le moment alors que je lis partout que l'on peut faire les missions comme on veut..En tout cas ce n'est pas bourrin, car en infiltration, la moindre bourde se paye par un game over...et ça c'est sympa. Le feeling de déplacement de couverture et de rush est bon, l'ambiance présente...du tout bon donc.


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  • Arrivée - Sorcery - PS3

    Enfin, un titre complet et un peu épais pour le PS Move de la PS3...c'est le titre qui va décider du sort de mes controlleurs supplémentaires...donc grosse pression sur lui. Mes premiers pas dans le jeu...mitigé...on ne retrouve pas la précision du move dans ce jeu, car le jeu se prête plus à enchainer des petits mouvements rapide plutôt que des mouvements placés. Du coup la précision s'en ressent, et parfois alors que l'on pense faire deux fois le même mouvement, ça ne part pas exactement au même endroit. Alors on pourra toujours dire que notre apprenti sorcier n'est pas encore assez doué pour ça, mais c'est une première déception quand on sait de quoi est capable le controlleur de Sony. Autre déception, la technique est un peu...juste. Le personnage est comme collé dans cet univers 3D, et l'animation de ce dernier assez simpliste. Le design et la narration sont eux assez sympa pour peu que l'on adhère , et les tableaux nous comtant l'histoire sont vraiment sympa. Le personnage principal et son acolyte reprennent un peu le style des duo fameux de Sony, un héros qui fonce et un animal intelligent, la tête et les jambes en quelque sorte. Malgré ce cliché flagrant, les dialogues sont sympas, sans être extraordinaires. En fait le principal problème de ce titre c'est qu'il est un compromis entre gamer et casual gamer, entre adulte et enfant...et à force de compromis, il ne va dans aucune direction précise, il est un peu fade. Perso à la fin du premier boss, j'en avais un peu marre de manipuler mon ps move au rythme ou j'aurais pu marteler un simple bouton...Je vais quand même tenter d'aller au bout de ce jeu pour donner une dernière chance à la baguette magique.


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  • Coup de coeur - Démo Gravity Rush - PS VITA

    Hier la démo de gravity Rush était disponible sur le PSN/SEN...et que dire si ce n'est que voila enfin un jeu digne pour la ps vita, un jeu neuf, une nouvelle licence, un gameplay originale que n'aurait pas renier la PS3 pour laquelle le jeu était prévue à l'origine.

     L'histoire est racontée sous frome de bd avec un effet de mouvement lié au gyroscope, tout simplement magnifique. Le chara design est classe, cell shadé, et l'univers un mixte entre futuriste et steam punk..

    Sony, si vous voulez vendre de la PS VITA, investissez massivement sur la publicité autour de ce jeu, que l'on ne trouve que sur votre console, qui possède un style graphique unique, un univers sublime et un gameplay simple et jouissif. La démo est extrêmement courte, mais qu'est-ce que c'est bon !!!

    Gravity Rush débarque le 13 juin sur PS VITA....j'espère qu'il fera un carton et que les marketeux de chez Sony saisiront l'opportunité de préparer un bel écrin pour ce joyau vidéoludique.


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  • Ouf...enfin, la vidéo est terminée, surtout n'hésitez pas à faire des commentaires.


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  • Arrivée - Dragon's Dogma - PS3

    Mes premières minutes dans ce jeu sont sympa. Je trouve la direction artistique bonne, on a vraiment l'impression d'être dans un de ces vieux village moyen-ageux, le sable, la mer le cycle jour-nuit, et la brise marine sont présents. Pour l'instant c'est beaucoup de balade pour découvrir les différent recoin et s'habituer au gameplay. A l'instant je viens de me faire baffer par des gobelins et des loups, juste devant mon pawn que je venais de sauver d'une mort certaine. La localisation des dêgats est excellente, voir les gobelins stoppés net avec une flêche en pleine tête, c'est toujours un régal. L'inventaire est très complet, il y a pas mal de truc à gérer...l'huile de sa lampe, les ingrédients à conserver pour éviter qu'ils ne pourrissent. Le début du jeu est sympa, les cutscènes sont faites avec notre personnage, vu en gros plan, et ça le fait. A noter que contrairement à la démo, je trouve la caméra moins pénible et les combats moins brouillons, et je trouve même le jeu beaucoup plus beau. Bref pour l'instant ce D'sD me plait beaucoup, d'après les différents sites de jeu vidéo, ça ne va pas durer, car les quêtes sont dites répétitive, et l'histoire peu emballante, ce à quoi je répondrais...mouais, c'est vrai que les quêtes et l'histoire dans diablo 3 sont super originales !!! :-) 

    Par contre petit bémol concernant la gestion de la sauvegarde, malgré la possibilité de sauvegarder manuellement, j'ai du revenir au tout premier point de sauvegarde automatique...j'ai regardé la documentation, qui explique qu'il y a une option rééssayer qui devrait utiliser la dernière sauvegarde manuelle, mais je ne me rappelle pas l'avoir vu...à suivre, car perdre 1h de balade c'est un peu pénible, en plus il n'y a qu'un seul slot de sauvegarde. Alors le principe est sympa quand même car ça évite de foncer tête baissée dans les combats sans avoir peur...là au moins on sait que l'on risque gros :-)

    MAJ : Ce soir je vais poster une vidéo de ces premiers pas, à ne pas rater, j'ai couper la tête d'une hydre !!! et surtout cela donne un bon aperçu du jeu.


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  • Semaine de folie

    Et oui cette semaine, mon compte bancaire va se vider, et mon nombre de jeu augmenter. J'attends toujours Diablo 3 que Darty tarde à me livrer, mais surtout cette semaine, nous avons le droit à Dragon's Dogma et Sorcery sur PS3, et également Resistance Burning Skies sur PS VITA...bref, les nuits vont être courtes et intenses :-)


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  • Preview - TorchLight 2 - PC

    Profitant du stress test de ce week end, j'ai effectué mes premiers pas dans la version bêta de Torchlight 2, alias TL2, alias la suite de TL 1, alias le concurrent principal de diablo 3 dans le petit monde du Hack'nSlash, que je traduirais en français par moi vois moi tue !!

    Alors je n'ai pas encore pu mettre les mains sur Diablo 3 grâce à Darty qui est en retard sur sa livraison, mais ayant vu quelques vidéos, j'ai l'impression que dans le coeur du gameplay, ou des possibilité d'évolutions, les différences sont mineures. La principale différence ce fait au niveau graphique. Le jeu est plaisant à parcourir, on a une bonne distance de vue, qui je trouve est restreinte dans D3. Les graphismes sont moins fins que le titre de blizzard, mais les effets sont convaincants et l'action assez lisibles. Comme dans TL premier du nom, notre avatar est accompagné d'un animal domestique, qui peut lui aussi, porter du matos, et être équipé. 

    Au niveau accès, et stabilité de cette bêta uniquement online, je dirais que je n'ai eu aucun problème, jamais déconnecté, et jamais de ralentissement. J'ai même pu dicuter un peu avec des joueurs qui ont diablo, et qui apprécie également Torchlight 2. Donc étant donné la dimension des 2 titres, et leur prix respectif, je pense que Torchlight 2 va emporter aussi des suffrages chez les joueurs de D3, car il devrait sortir un mois ou deux après le retour de Diablo, et donc trouver un public en quête de bestioles à anéantir, mais aussi un public qui voudra peut être jouer à la même chose dans un environnement différent. En tout cas TorchLight 2 est un excellent H'nS à vérifier dès que DartyKiala m'aura livré mon précieux.


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