• Mon Avis Perso Sur - UNCHARTED 3 - PS3


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    Et voilà, cette année on rempile pour une troisième aventure avec Nathan Drake, Sullivan, et compagnie. Comme dans les bonnes séries, on retrouve des personnages déjà croisés, et de nouveaux visages. L'aventure avec un grand A, mais aussi avec un grand C comme cinéma. Toujours plus loin dans la mise en scène, dans les scènes d'anthologie, ce troisième opus en met plein les mirettes, et en même temps nous laisse moins de liberté.

    Mode Holywood ON

    Je le trouve vraiment plus beau que le deuxième épisode, plus détaillé et plus fin, c'est un régal pour les yeux. Le gameplay en lui même est identique, à quelques exceptions/améliorations prêtes. On dirige toujours Nathan Drake, et on s'agrippe aux différents éléments du décor mis en évidence, c'est souvent facile, il n'y a quasiment pas de dextérité à avoir pour les phases de plateforme, on est loin des premiers épisodes de Lara Croft. Le but, est de nous faire vivre des grands moments sans frustrations causées par nos éventuelles mains gauches.

    What's new ? et le reste

    Les animations sont un peu meilleures, mais je trouve toujours ridicule le fait que Drake n'est pas d'animations correctes face à des obstacles, ou des endroits impossibles à gravir, ça fait tâche je trouve. En comparaison, je trouve l'animation de Batman Arkham City, bien meilleure. Donc avec "X" on saute sur tous les endroits où l'on peut s'agripper, avec le rond on se met à couvert, avec le triangle on effectue des actions contextuelles, et avec le carré, on donne des coups de poings. D’ailleurs, le combat à main nue a été amélioré. Il y a désormais de vrais combats comme dans les films d'Indiana Jones, c'est un plaisir de parer et de donner des coups. Le petit truc en plus, ce sont les coups contextualisés par le décor. Si une bouteille ou un récipient ne se trouve pas trop loin, Nathan l'utilise pour frapper son adversaire, et il y a plein de petits trucs comme cela. Les combats sont un peu comme dans Batman Arkham City encore lui, les combos en moins, et le temps pour contrer est beaucoup plus généreux, les combats sont donc faciles dans Uncharted 3 la principale difficulté étant de se battre à l’abri des balles qui fusent de toutes part. Les gunfights reviennent, toujours aussi nerveux mais sans trop avoir évolués, ils sont toujours aussi jouissifs, et simples avec le système de couverture. Tout est fait pour que le rythme ne soit pas haché, et que le joueur progresse. On retrouve les petits trésors à découvrir comme c'est le cas depuis le début de la série. Les puzzles sont simplistes, ils gagneraient à être un peu plus compliqués. J’ai à chaque fois l’impression que c’est une phase de transition entre 2 séances de shoot. Puisque très souvent ça se termine par une porte qui s’ouvre et l’arrivée des méchants.

    Ok j'y vais...poussez pas...je vais l'ouvrir cette porte !!!

    Pour moi le principal soucis d'Uncharted 3, c'est la faible liberté autorisée...avec un tel décor, pourquoi ne pas laissé le joueur circuler dans une ville immense en quête d'indice, même pour quelques quêtes annexes, ça aurait été plus immersif, et les décors auraient été amortis..On a en effet de sublimes environnements, dont on ne profite guère du fait d'un rythme très soutenu. D’après des interviews que j’ai pu lire, c’est voulu pour garder le contrôle sur le rythme du jeu. Alors moi je veux bien, mais en laissant le choix du rythme au joueur, je ne vois pas en quoi cela aurait pu nuire au jeu. La volonté du studio est claire, un film interactif avec des gunfights, des scènes surréalistes, à un train d'enfer, pour ressortir de là par un grand ouah...et les cheveux décoiffés. Le but est largement atteint, mais pourra laisser les joueurs en quête de quelque chose de plus, sur leur faim…un petit jeu de piste dans un temple ou dans le désert, n’auraient pas fait de mal.

    Un scénario à suivre pistolet sur la tempe...

    Un souci, que j'ai retrouvé dans Uncharted 3 comme dans le second, c'est le scénario. Attention, je ne dis pas qu'il est mauvais, mais personnellement j'ai beaucoup de mal à le suivre, je le subis. J'ai l'impression d’être poussé à l’extérieur d’un musée avant d’avoir fini de lire une explication ultra importante. C’est exactement ce que fais le jeu, il pousse le joueur vers l’avant sans lui demander son avis. On se trouve vraiment entre le cinéma et le jeu.

    Conclusion

    En conclusion, et après avoir fini la partie solo du jeu, je dirais que Uncharted 3, est un beau jeu, bien réalisé, plaisant mais qui ne me fait plus kiffer. Je trouve qu’avec la qualité atteinte dans certains jeux à monde ouvert, on se rend compte de plus en plus des limites imposée par un jeu comme Uncharted, et pour moi cela a générer de la frustration uniquement apaisée par les gunfights dans des décors prévus pour cela. Difficile de conseiller le jeu, tout cela dépendra de ce que chacun aime. Pour qui n’a jamais joué à Uncharted, il faut essayer le 2 ou celui-ci, et si vous aviez déjà trouvé le second opus limite en terme d’intérêt, celui-ci ne vaudra que par ses graphismes et le plaisir de retrouver Nathan Drake.


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